Buchstaben-Wettstreit: Unterschied zwischen den Versionen

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''Streit der Buchstaben'' (engl. ''Alpha War'') ist ein [[Kartenspiele|Kartenspiel]]  der [[Kriegsgruppe]] für zwei bis vier Spieler. Da es keine deutschsprachige Version des Spielsystems Alpha Playing Cards gibt, verwenden wir [[Wortspielerei-Karten]] oder [[Quiddler-Karten]].
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''Buchstaben-Stechen'' (engl. ''Alpha War'') ist ein [[Kartenspiele|Kartenspiel]]  der [[Stechen-Gruppe]] für zwei bis vier Spieler. Da es keine deutschsprachige Version des Spielsystems Alpha Playing Cards gibt, verwenden wir [[Wortspielerei-Karten]] oder [[Quiddler-Karten]].
  
 
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* [https://web.archive.org/web/20110216124434/tjgames.com/AlphaPdfs/alpharulealphawar.pdf Webarchive] (engl., PDF, nicht barrierefrei)
 
* [https://web.archive.org/web/20110216124434/tjgames.com/AlphaPdfs/alpharulealphawar.pdf Webarchive] (engl., PDF, nicht barrierefrei)
  
[[Kategorie:Spiele für zwei Personen]][[Kategorie:Spiele für drei Personen]][[Kategorie:Spiele für vier Personen]][[Kategorie:Quiddler-Karten]][[Kategorie:Wortspielerei-Karten]][[Kategorie:Kartenspiele mit 118 Karten]][[Kategorie:Kartenspiele mit 100 Karten]][[Kategorie:Buchstabenspiele der Kriegsgruppe]][[Kategorie:Buchstabenkarten]]
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Version vom 2. November 2015, 19:39 Uhr

Buchstaben-Stechen (engl. Alpha War) ist ein Kartenspiel der Stechen-Gruppe für zwei bis vier Spieler. Da es keine deutschsprachige Version des Spielsystems Alpha Playing Cards gibt, verwenden wir Wortspielerei-Karten oder Quiddler-Karten.

Material

Adaptierte Wortspielerei-Karten (ohne Fragezeichen-Karten) oder adaptierte Quiddler-Karten

Regeln

Die Karten werden gemischt. Spielen zwei Spieler erhält die Hälfte der Karten. Die Karten werden nicht angeschaut, sondern als Kartenstapel mit dem Rücken nach oben gelegt. Gewonnen hat, wer alle Karten hat.

Beide Spieler legen abwechselnd die obersten Karten offen auf den Tisch. Wenn ein Spieler aus seinen offen ausgelegten Karten ein Wort bilden kann, nimmt er die offenen Karten beider Spieler und legt sie unter seinen Stapel.

Wer nicht genügend Karten hat, um eine weitere Karte aufzudecken, verliert das Spiel. Man kann auch eine Zeitbegrenzung vereinbaren. Dann gewinnt der Spieler, der nach Zeitablauf die meisten Karten hat.

Weblinks