Prisma: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. März 2016, 13:02 Uhr
Prisma ist ein Musterbildungsspiel für zwei Spieler. Es wurde von Reiner Knizia entwickelt.
Inhaltsverzeichnis
Material
5x5-Brett, 5x5 Steine
Regeln
Ein Spieler hat die Reihen, ein Spieler die Spalten. Sie setzen abwechselnd einen beliebigen Stein. Zum Schluss zählt der eine Spieler in den Reihen, der andere in den Spalten. Zwei Steine einer Farbe zählen 1 Punkt, drei Steine einer Farbe 2 Punkte, vier Steine einer Farbe 6 Punkte, 5 Steine einer Farbe 10 Punkte. Die Steine derselben Farbe müssen nicht benachbart sein. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Adaptation
Das Spiel lässt sich mit der Küchenbrett-Methode umsetzen oder auf einem Steckbrett mit Walzensteckern spielen.