Alquerque: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich hatte mit Surakarta ein Beispiel für ein adaptiertes Brettspiel von intellego gebracht, das für Blinde nicht funktioniert. Sehr gut funktioniert dagegen Alquerque, ein Vorläufer des Damespiels. Auch hier habe ich den Verlag wieder gebeten mir statt der Originalfarben blaue und gelbe Walzenstecker zu liefern, da der Kontrast für sehbehinderte Mitspieler so besser ist. Und auch hier hat der Hersteller wieder die Steine einer Farbe für uns mit Nägeln taktil markiert, was man aber mit Körner und Hammer auch problemlos selbst machen kann.
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[[Bild:Alquerque.jpg|miniatur|250px|Alquerque auf dem Brett von Intellego]]
  
Das Brett besteht aus 5x5 Löchern für Walzenstecker von denen die orthogonal benachbarten und einige der diagonal benachbarten mit gefrästen Linien verbunden sind.
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==Geschichte==
  
Das Spiel stammt vermutlich ursprünglich aus dem Nahen Osten und wird zu zweit gespielt. Es ist dem Damespiel verwandt.
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Das Spiel stammt vermutlich ursprünglich aus dem Nahen Osten und wird zu zweit gespielt. Es ist wie [[Dame|Dame]] ein [[Eliminationsspiel]].
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==Andere Bezeichnungen==
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* Al-quirkat
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* Alquerc
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* Alquerques
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* Quirkat
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==Material==
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* [[Alquerque-Brett]], in zwei Farben jeweils 12 verschiedene Steine
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==Regeln==
  
 
Jeder bekommt 12 Steine, die auf den ersten beiden Reihen und auf den beiden rechten Feldern der dritten Reihe (jeweils vom betreffenden Spieler aus gesehen) gestellt werden. Das Mittelfeld bleibt frei.
 
Jeder bekommt 12 Steine, die auf den ersten beiden Reihen und auf den beiden rechten Feldern der dritten Reihe (jeweils vom betreffenden Spieler aus gesehen) gestellt werden. Das Mittelfeld bleibt frei.
  
Es darf den Linien folgend auf ein benachbartes Feld gezogen werden. Ist ein benachbarter Punkt vom Gegner besetzt und das Feld dahinter frei, wird der betreffende Stein übersprungen und vom Brett genommen. Auch Doppel- und Mehrfachsprünge sind erlaubt. Dabei darf die Sprungrichtung wechseln. Schlagen ist Pflicht. Wenn die Möglichkeit übersehen wurde, kann der Gegenspieler den Stein anschließend vom Brett nehmen. Es darf kein Stein mehrfach übersprungen werden und der Zug darf auch nicht am Anfangspunkt enden. Es gewinnt, wer alle gegnerischen Steine schlägt oder verhindert, dass der Gegner ziehen kann.
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Es darf den Linien folgend auf ein benachbartes freies Feld gezogen werden. Ist das benachbarte Feld vom Gegner besetzt und das Feld dahinter frei, wird der betreffende Stein übersprungen und vom Brett genommen. Auch Doppel- und Mehrfachsprünge sind erlaubt. Dabei darf die Sprungrichtung wechseln. Schlagen ist Pflicht. Wenn die Möglichkeit übersehen wurde, kann der Gegenspieler den Stein anschließend vom Brett nehmen. Es darf kein Stein mehrfach übersprungen werden und der Zug darf auch nicht am Anfangspunkt enden. Es gewinnt, wer alle gegnerischen Steine schlägt oder verhindert, dass der Gegner ziehen kann.
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==Adaptation==
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Nutzt man das [[Steckbrett]] von [[Intellego]], muss man lediglich die bzw. den [[Walzenstecker]] einer Farbe markieren.
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==Weblinks==
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* [http://www.cliquenabend.de/spiele/891200-Alquerque.html Cliquenabend]
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* [http://www.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/alquerque.htm World of Abstract Games]
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* [http://boardgamegeek.com/boardgame/11464/alquerque Boardgamegeek]
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[[Kategorie:Alquerque-Brett]] [[Kategorie:Eliminationsspiele]][[Kategorie:Abstrakte Spiele]]
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[[Kategorie:Spiele für zwei Personen]][[Kategorie:Historische Spiele]][[Kategorie:Naher Osten]][[Kategorie:Intellego]][[Kategorie:Rangliste|#08821]]

Aktuelle Version vom 20. März 2016, 23:05 Uhr

Alquerque auf dem Brett von Intellego

Geschichte

Das Spiel stammt vermutlich ursprünglich aus dem Nahen Osten und wird zu zweit gespielt. Es ist wie Dame ein Eliminationsspiel.

Andere Bezeichnungen

  • Al-quirkat
  • Alquerc
  • Alquerques
  • El-quirkat
  • Quirkat

Material

Regeln

Jeder bekommt 12 Steine, die auf den ersten beiden Reihen und auf den beiden rechten Feldern der dritten Reihe (jeweils vom betreffenden Spieler aus gesehen) gestellt werden. Das Mittelfeld bleibt frei.

Es darf den Linien folgend auf ein benachbartes freies Feld gezogen werden. Ist das benachbarte Feld vom Gegner besetzt und das Feld dahinter frei, wird der betreffende Stein übersprungen und vom Brett genommen. Auch Doppel- und Mehrfachsprünge sind erlaubt. Dabei darf die Sprungrichtung wechseln. Schlagen ist Pflicht. Wenn die Möglichkeit übersehen wurde, kann der Gegenspieler den Stein anschließend vom Brett nehmen. Es darf kein Stein mehrfach übersprungen werden und der Zug darf auch nicht am Anfangspunkt enden. Es gewinnt, wer alle gegnerischen Steine schlägt oder verhindert, dass der Gegner ziehen kann.

Adaptation

Nutzt man das Steckbrett von Intellego, muss man lediglich die bzw. den Walzenstecker einer Farbe markieren.

Weblinks