Shax: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeder Spieler erhält die Steine einer Farbe. Weiß beginnt. Zunächst wird abwechselnd eine Stein gesetzt. Wenn alle Steine gesetzt sind, wird ein Stein abwechselnd auf ein Nachbarfeld gezogen. Sind drei Steine auf einer Linie spricht man von einer Mühle.
 
Jeder Spieler erhält die Steine einer Farbe. Weiß beginnt. Zunächst wird abwechselnd eine Stein gesetzt. Wenn alle Steine gesetzt sind, wird ein Stein abwechselnd auf ein Nachbarfeld gezogen. Sind drei Steine auf einer Linie spricht man von einer Mühle.
  
Mühlen, die während des Einsetzens am Anfang gebildet werden, führen nicht zum direkten Schlagen. Wenn die neun Steine alle gesetzt sind, kann der Spieler der als erster gesetzt hat, falls es vorher eine Mühle von einem der Spieler gab, einen Stein nehmen und anschließend auch der andere Spieler. Dies ist unabhängig davon, ob der andere Spieler auch eine Mühle hatte. Hatte niemand eine Mühle zieht Schwarz nach der Ziehphase als erster. Kann ein Spieler nicht setzen, hat er nicht verloren, sondern der andere Spieler muss einen Zug machen, dass der Gegner setzen kann. Wenn dieser Befreiungszug zu einer Mühle führt, zählt diese nicht. Hat ein Spieler nur noch drei Steine kann er nicht wie in der internationalen Mühle frei springen, sondern weiterhin nur auf benachbarte Felder ziehen.
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Mühlen, die während des Einsetzens am Anfang gebildet werden, führen nicht zum direkten Schlagen. Wenn die neun Steine alle gesetzt sind, kann der Spieler der als erster eine Mühle hatte, einen gegnerischen Stein vom Brett nehmen und anschließend auch der andere Spieler. Dies ist unabhängig davon, ob der andere Spieler auch eine Mühle hatte. Hatte niemand eine Mühle nimmt Schwarz als erster einen Stein und dann weiß. Anschließend wird in der gleichen Reihenfolge ein eigener Stein auf ein Nachbarfeld gezogen. Jetzt kann man bei einer Mühle einen beliebigen Stein nehmen (auch einen der in einer Mühle steht) Kann ein Spieler nicht setzen, hat er nicht verloren, sondern der andere Spieler muss einen Zug so machen, dass der Gegner setzen kann. Wenn dieser Befreiungszug zu einer Mühle führt, zählt diese nicht. Hat ein Spieler nur noch drei Steine kann er nicht wie in der internationalen Mühle frei springen, sondern weiterhin nur auf benachbarte Felder ziehen. Wer keinen Stein mehr hat, der hat verloren.
  
 
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Version vom 19. Januar 2014, 20:03 Uhr

Shax ist ein Spiel aus Somalia für zwei Spieler.

Material

Mühle-Brett, 12 schwarze und 12 weiße Steine

Regeln

Jeder Spieler erhält die Steine einer Farbe. Weiß beginnt. Zunächst wird abwechselnd eine Stein gesetzt. Wenn alle Steine gesetzt sind, wird ein Stein abwechselnd auf ein Nachbarfeld gezogen. Sind drei Steine auf einer Linie spricht man von einer Mühle.

Mühlen, die während des Einsetzens am Anfang gebildet werden, führen nicht zum direkten Schlagen. Wenn die neun Steine alle gesetzt sind, kann der Spieler der als erster eine Mühle hatte, einen gegnerischen Stein vom Brett nehmen und anschließend auch der andere Spieler. Dies ist unabhängig davon, ob der andere Spieler auch eine Mühle hatte. Hatte niemand eine Mühle nimmt Schwarz als erster einen Stein und dann weiß. Anschließend wird in der gleichen Reihenfolge ein eigener Stein auf ein Nachbarfeld gezogen. Jetzt kann man bei einer Mühle einen beliebigen Stein nehmen (auch einen der in einer Mühle steht) Kann ein Spieler nicht setzen, hat er nicht verloren, sondern der andere Spieler muss einen Zug so machen, dass der Gegner setzen kann. Wenn dieser Befreiungszug zu einer Mühle führt, zählt diese nicht. Hat ein Spieler nur noch drei Steine kann er nicht wie in der internationalen Mühle frei springen, sondern weiterhin nur auf benachbarte Felder ziehen. Wer keinen Stein mehr hat, der hat verloren.

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