Squava: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 24. März 2016, 13:03 Uhr

Squava ist ein Musterbildungsspiel für zwei Spieler. Es wurde von Néstor Romeral Andrés entwickelt.

Material

5x5-Brett, 1x13 Steine, 1 x 12 Steine

Regeln

Die Spieler setzen abwechselnd Steine ihrer Farbe auf ein am Anfang leeres Brett. Wer vier Steine seiner Farbe in eine Reihe setzt, hat gewonnen. Wer drei Steine in eine Reihe setzt, wenn die Reihe nicht aus mehr als drei Steinen besteht, hat verloren. Es zählen orthogonale und diagonalen Reihen.

Adaptation

Das Spiel lässt sich mit der Küchenbrett-Methode umsetzen oder auf einem Steckbrett mit Walzensteckern spielen.

Weblinks