Buchstaben-Patience: Unterschied zwischen den Versionen

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''Buchstaben-Patience'' ist ein [[Kartenspiele|Kartenspiel]] für einen Spieler, das von [[Kristan  Lawson]] und [[Herbert R. Lawson]] entwickelt wurde. Es ist als Variante für einen Spieler den Spielregeln für ''Letter Head'' beigefügt und heißt dort ''Letter Head Solitaire''. Da es keine deutsche Version von Letter Head gibt, wird es hier mit [[Quiddler-Karten]] oder mit [[Wortspielerei-Karten]] gespielt.
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''Buchstaben-Patience'' ist ein [[Kartenspiele|Kartenspiel]] der [[Anagramm-Familie]] für einen Spieler, das von [[Kristan  Lawson]] und [[Herbert R. Lawson]] entwickelt wurde. Es ist als Variante für einen Spieler den Spielregeln für ''Letter Head'' beigefügt und heißt dort ''Letter Head Solitaire''. Da es keine deutsche Version von Letter Head gibt, wird es hier mit [[Quiddler-Karten]] oder mit [[Wortspielerei-Karten]] gespielt.
  
 
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Die Buchstaben und Buchstabenkombinationen lassen sich mit einem Bisschen Fleiß leicht auf die Karten aufbringen. Die Zahlen werden wie bei der Adaptierung von Spielkarten tiefgestellt und ohne Zahlzeichen hinzugefügt.
 
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Version vom 26. Oktober 2015, 18:39 Uhr

Buchstaben-Patience ist ein Kartenspiel der Anagramm-Familie für einen Spieler, das von Kristan Lawson und Herbert R. Lawson entwickelt wurde. Es ist als Variante für einen Spieler den Spielregeln für Letter Head beigefügt und heißt dort Letter Head Solitaire. Da es keine deutsche Version von Letter Head gibt, wird es hier mit Quiddler-Karten oder mit Wortspielerei-Karten gespielt.

Material

Quiddler-Karten oder Wortspielerei-Karten (das Fragezeichen steht dann für einen beliebigen Buchstaben)

Regeln

Die Karten werden gemischt und mit dem Rücken nach oben auf einen Nachziehstapel gelegt. Der Spieler zieht 7 Karten. Er versucht Wörter zu bilden. Hat er eines oder mehrere gefunden legt er die verwendet Karten vor sich ab und zieht Karten nach, bis er wieder 7 Karten hat. Kann er mit seinen 7 Karten kein Wort bilden, legt er die Karten offenen auf einen Ablagestapel neben dem Nachziehstapel und zieht 7 neue Karten. Ist der Nachziehstapel aufgebraucht, wird der Ablagestapel gemischt und als neuer Nachziehstapel bereit gelegt.

Der Spieler hat gewonnen, wenn er alle Karten vor sich ablegen konnte und verloren, wenn noch Buchstaben übrig sind und kein Wort mehr möglich ist.

Erlaubt sind nur Wörter, die in einem deutschen Wörterbuch zu finden sind. Eigennamen, Abkürzungen, Wörter mit Bindestrich oder Auslassungszeichen sind nicht erlaubt. Jedes Wort muss aus mindestens zwei Karten bestehen.

Weblinks

Adaptation

Die Buchstaben und Buchstabenkombinationen lassen sich mit einem Bisschen Fleiß leicht auf die Karten aufbringen. Die Zahlen werden wie bei der Adaptierung von Spielkarten tiefgestellt und ohne Zahlzeichen hinzugefügt.